二、挑战#define
#define是C提供的一条很有用的指令,但在C++中,很有可能杜绝宏指令的使用。
1 .const
宏指令允许用户指定某一标识符的值作为一个常量,如:
#define PI 3. 1415926
它也可以用来定义字符串:
#define HZK16 "HZK16F"
以下使用可以通过:
cout << "PI is“<<PI;
cout << "Filename: "<< HZK16;
但宏毕竟不是一个合法的对象,虽然它伪装得很完美。C++为用户提供了常量修饰符const,可以指定某个对象的值为常量。它阻止用户对其进行赋值或其它副作用,类似于上例:
const float PI=3.1415926;
char*const HZK16="HZK16F";
PI = 3. 14; //error
HZK16="HZK16K"; //error: Cannot modify a const object
但对于指针的处理似乎有些复杂,例如以下使用却又合法:
HZK16[5]=’r’; //ok HZK16 ="HZK16K"
清楚地了解const修饰的范围很有必要,如下是声明形式与相应含义:
char*const cpl="I love you!“; //const修饰’*’,cp1是一个指向字符的指针常量
const char*cp2="I hate you!“; //const修饰’char' cp2是一个指向字符常量的指针
const char*const cp3="Get the hell out of here!“; // const分别修饰’char’和’*’,cp3是一个指向字符常量的指针常量
因此,以下使用仍合法:
strcpy(cpl "Oh no...“);
cp2++;
因为cpl只管盯住某一处的地址不放,而阻止其中的内容不被改写则不是它的责任,cp2则恰恰相反,它不允许你修改其中的内容,却可以被你指来指去(这个下场可能更惨)。只有使用两个修饰符(如cp3)才可能是最保险的办法。
指向const的指针不能被赋给指向非const的指针:
float*p=&PI;
//error: Cannot convert 'const float*’ to 'float*’
*p=3.14;
这条限制保证了常量的正当含义。但注意由显式转换所引起的常量间接修改是可能的:
//test08.cpp
#include <iostream.h>
void main()
{
char * Spy;
const char * const String = "Yahoo!";
Spy = (char*)String;
Spy[5] = '?';
cout << String;
}