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NT/2000下不用驱动的Ring0代码实现
作者:幽火  来源:www.5ihack.com  发布时间:2007-1-8 17:35:16  发布人:ghostfire

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  大家知道,Windows NT/2000为实现其可靠性,严格将系统划分为内核模式与用户模式,在i386系统中分别对应CPU的Ring0与Ring3级别。Ring0下,可以执行特权级指令,对任何I/O设备都有访问权等等。要实现从用户态进入核心态,即从Ring 3进入Ring 0必须借助CPU的某种门机制,如中断门、调用门等。而Windows NT/2000提供用户态执行系统服务(Ring 0例程)的此类机制即System Service的int 2eh中断服务等,严格的参数检查,只能严格的执行Windows NT/2000提供的服务,而如果想执行用户提供的Ring 0代码(指运行在Ring 0权限的代码),常规方法似乎只有编写设备驱动程序。本文将介绍一种在用户态不借助任何驱动程序执行Ring0代码的方法。

  Windows NT/2000将设备驱动程序调入内核区域(常见的位于地址0x80000000上),由DPL为0的GDT项8,即cs为8时实现Ring 0权限。本文通过在系统中构造一个指向我们的代码的调用门(CallGate),实现Ring0代码。基于这个思路,为实现这个目的主要是构造自己的CallGate。CallGate由系统中叫Global Descriptor Table(GDT)的全局表指定。GDT地址可由i386指令sgdt获得(sgdt不是特权级指令,普通Ring 3程序均可执行)。GDT地址在Windows NT/2000保存于KPCR(Processor Control Region)结构中(见《再谈Windows NT/2000环境切换》)。GDT中的CallGate是如下的格式:

  typedef struct
{
unsigned short offset_0_15;
unsigned short selector;
unsigned char param_count : 4;
unsigned char some_bits : 4;
unsigned char type : 4;
unsigned char app_system : 1;
unsigned char dpl : 2;
unsigned char present : 1;
unsigned short offset_16_31;
} CALLGATE_DESCRIPTOR;

  GDT位于内核区域,一般用户态的程序是不可能对这段内存区域有直接的访问权。幸运的是Windows NT/2000提供了一个叫PhysicalMemory的Section内核对象位于\Device的路径下。顾名思义,通过这个Section对象可以对物理内存进行操作。用objdir.exe对这个对象分析如下:

  C:\NTDDK\bin>objdir /D \Device
PhysicalMemory
Section
DACL -
Ace[ 0] - Grant - 0xf001f - NT AUTHORITY\SYSTEM
Inherit:
Access: 0x001F and ( D RCtl WOwn WDacl )
Ace[ 1] - Grant - 0x2000d - BUILTIN\Administrators
Inherit:
Access: 0x000D and ( RCtl )

  从dump出的这个对象DACL的Ace可以看出默认情况下只有SYSTEM用户才有对这个对象的读写权限,即对物理内存有读写能力,而Administrator只有读权限,普通用户根本就没有权限。不过如果我们有Administrator权限就可以通过GetSecurityInfo、SetEntriesInAcl与SetSecurityInfo这些API来修改这个对象的ACE。这也是我提供的代码需要Administrator的原因。实现的代码如下:

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