上两篇内容我们着重说了结构体相关知识的操作。
以后的内容我们将逐步完全以c++作为主体了,这也意味着我们的教程正式进入面向对象的编程了。
前面的教程我已经再三说明,结构体的掌握非常重要,重要在哪里呢?重要在结构体和类有相同的特性,但又有很大的区别,类是构成面向对象编程的基础,但它是和结构体有着极其密切的关系。
我们在c语言中创建一个结构体我们使用如下方法:
structtest
{
private:
intnumber;
public:
floatsocre;
}; 类的创建方式和结构体几乎一样,看如下的代码:
classtest
{
private:
intnumber;
public:
floatsocre;
public:
intrp()
{
returnnumber;
}
voidsetnum(inta)
{
number=a;
}
}; 但是大家注意到没有,标准c中是不允许在结构体中声明函数的,但c++中的类可以,这一点就和c有了本质的区别,很好的体现了c++面向对象的特点!
过去的c语言是一种非面向对象的语言
他的特性是:
程序=算法+数据结构
但c++的特性是
对象=算法+数据结构
程序=对象+对象+对象+对象+........
所以根据这一特性,我们在定义一个自己定义的结构体变量的时候。这个变量就应该是叫做对象或者叫实例。
例如
test a;
那么a就是test结构的一个对象(实例)
test结构体内的成员可以叫做是分量,例如:
a.socre=10.1f;
那么number就是test结构的对象a的分量(或者叫数据成员,或者叫属性)score;
在c语言中结构体中的各成员他们的默认存储控制是public 而 c++中类的默认存储控制是private,所以在类中的成员如果需要外部掉用一定要加上关键字public声明成公有类型,这一特性同样使用于类中的成员函数,函数的操作方式和普通函数差别并不大。
例如上面的例子中的rp()成员函数,我们如果有如下定义:
test a;
的话,调用rp()就应该写成:
a.rp();
成员函数的调用和普通成员变量的调用方式一致都采用.的操作符。
这一小节为了巩固联系我给出一个完整的例子。